Ez a blogbejegyzés a 2009-ben megjelent (Harry Potter and the Half-Blood Prince) PC-játékot mutatja be, amely a sorozat egyik legmeghatározóbb, szabadon bejárható epizódja volt. Roxfort a lábaid előtt: Nosztalgia a Félvér Herceggel
A harcrendszer sokat finomodott az Főnix Rendje óta. Tanulhattunk új átkokat (pl. Levicorpus , Petrificus Totalus ), és a házak közötti párbajokban mérhettük össze tudásunkat. Ez a blogbejegyzés a 2009-ben megjelent (Harry Potter
A játékmenet három fő pillérre épült, amelyek elszakadtak a korábbi részek egyszerűbb platformer elemeitől: Levicorpus , Petrificus Totalus ), és a házak
Ha visszagondolunk a 2000-es évek végére, a Harry Potter-láz a tetőfokára hágott. Bár a hatodik film megosztotta a rajongókat, a hozzá készült játékváltozat sokak számára a széria egyik csúcspontját jelentette. Ez volt az a rész, ahol a fejlesztők tökélyre fejlesztették a szabadon bejárható Roxfort élményét. Miért volt ez a rész különleges? Ez volt az a rész, ahol a fejlesztők
A játék talán legélvezetesebb (vagy legidegtépőbb) része Professor Lumpsluck órája volt. Az egérrel kellett precízen adagolni az összetevőket, rázni az üvegcséket és kavargatni az üstöt, miközben az idő szorított.
Mai szemmel a játék grafikája már kopottasnak tűnhet, de a hangulatot a film eredeti zenéi és a kastély részletes kidolgozása kárpótolta.